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3.35双光环DK坦克指南

原文转载于NGACN,作者 无心做错
原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=3413933&_fp=11 转载请在文首保留此行。

我针对原文进行了一些修改,以符合现阶段主流DKT的情况。红字为我自己的一些想法。
相关其他资料:DK坦克常用宏命令

一、前言

自从3.3BUFF了DK坦的冰触仇恨以及血系大墓地的意志以來,以冰触流为循环核心的血坦活跃在各大公会的DK坦中,但是其需要对血DK有着较高的理解以及论坛不提倡无脑冰触的背景下,一直被新人或者其他职业诟病,因此本文主要是系统的为新手以及将要转型DK坦或者其他想知道的人普及现在强势的DK坦!旨在让广大DK坦们指明一条光辉大道!

现在服务器主流玩法就是无脑冰触流,DKT多打冰触,符文打击绑定技能,开好技能就对了!

二、天赋:

标准双光环DKT:

适合团队无增强SM以及冰DK的情况下。

强冰触流:

与传统深血天赋相比:
舍弃了深血中,对于碎心,死打等物理打击技能的伤害提升天赋,转用冰触来制造大量仇恨;
生存上无任何差异,标准天赋多了3%近战未命中,双光环天赋少了3%躲闪,多了3%近战未命中;
由于冰触的加入,死打的数量相对降低,但是由于巨大的仇恨优势,有效死打治疗提高;
缺点在于30秒的死亡凋零,但是在团队副本中,群拉没有什么必要了

服务器现状为增强萨基本从团队副本中消失,冰DK很难进本,25人团队副本基本只带1个邪DK,请使用“标准双光环DKT”天赋。

三、雕文:

大雕文:
必备[吸血鬼之血雕文];推荐可选[疾病雕文];[枯萎凋零雕文]、[黑暗命令雕文]、[符文打击雕文]随意。

小雕文:
[传染雕文]、[寒冬号角雕文]、[亡者复生雕文]

说明:
[吸血鬼之血雕文]可以提升50%的血族时间,绝对必备;
[疾病雕文]和循环有关(见下文),可以多打死打或冰触;
[枯萎凋零雕文]加强本来就弱的群拉;
[黑暗命令雕文]在频繁换坦及巫妖王转阶段作用巨大;
[符文打击雕文]再次提升仇恨能力,冰触流不推荐。

我的选择:
大雕文
[吸血鬼之血雕文]
[黑暗命令雕文] 由于DKT没有群嘲技能,只有1个嘲讽,1个类嘲讽技能,而ICC中嘲讽开怪,嘲讽换坦十分重用。
[枯萎凋零雕文] DKT的群拉比较无力。

小雕文
[传染雕文]
[寒冬号角雕文] 因为同团队邪DK玩的太差,根本不吹。团长可能让比较闲的DKT保持此BUFF,加点时长吧,你吹你也烦。
[亡者复生雕文] 吃宝宝的时候发现没有材料?

服务器拍卖行因为翻译的问题,可能找不到这些名字的雕文,请到数据库找到雕文说明,然后再AH慢慢找同说明的雕文吧,或者找个雕文师傅给你做。

四、拉怪循环及可用保命技能全解

BOSS起手式:冰冷触摸 × 2 → 暗影打击×1 →活力分流 →冰冷触摸 → 符文武器增效 → 冰冷触摸 ×3

常规式:双病保持,灵界打击×2,冰触×4(死打的4个死亡符文),血符文只且用来保持利刃屏障;注意的是,当仇恨足够时候(超过第二仇恨1倍左右),放弃冰触,转用灵界打击。

群拉式:枯萎凋零 →双病 →传染 → 换目标 →血沸×N

循环技巧:

1、当仇恨很高时候,死打的时机要把握好,看好插件掉血后再使用;
2、当生存压力不大的时候,血泊转化可用来多打冰触;
3、血符文不要用掉,除非是触发剑刃屏障,否则留着开技能或者吃符文转化(大血瓶);
4、起手可用符文转化(无GCD)触发剑刃屏障。

常规实际可以不要那么复杂,当你的装备好了,ICC里基本不打灵界打击,DPS现在太暴力,大多冰触防止OT是正途。
请将符文打击绑定在所有技能里,参照 DK坦克常用宏命令

五、血DK有的保命技能

技能 技能说明 分析详解
冰封之韧 死亡骑士冰冻自己的血液,使其免疫昏迷效果,并且受到的所有伤害降低30%,此减伤值可随防御技能而提高,持续12秒。CD:2分钟。 DK最强的免伤技能,任何时候,保命的首选,由于2分钟的CD,不作为常规免伤技能,只用来救急。
吸血鬼之血 暂时性地令死亡骑士的生命力上限提高15%,并使其从法术与效果所获得的生命力提高35%,持续10秒。当此效果解除之后,这些生命力会被扣除。CD:1分钟。 血DK的核心技能,破斧与天使的综合体,常规免伤技能覆盖的核心,灵活使用之是血DK的根本。
反魔法护罩 反魔法的护罩包围死亡骑士,吸收有害法术75%的伤害(最多可吸收相当于死亡骑士50%生命力的伤害),并防止有害魔法效果。被反魔法护罩吸收的伤害将供给死亡骑士额外的符能。持续5秒。CD:45秒。 DK坦的特色技能之一,短CD高效的魔法免伤技能,也是最有职业竞争力的技能,其在HICC中冰龙及巫妖王战中,意义重大。
符文分流 将1个血魄符文转化为生命力上限的10%。CD:1分钟。 可回复20%的血,对于血甲流坦克而言,相当于1.5W+的治疗,在可以预见的BOSS大喷血阶段,意义重大,也是治疗断层时候,配合血族之裔,自救的最佳法宝。
血凝成甲 4T10效果,降低10%伤害,持续12秒,CD:1分钟。 一个常规免伤覆盖技能,是原本技能就多的DK免伤覆盖率更高更连贯。
天灾契约 牺牲一名不死仆从,治疗死亡骑士生命力上限的40%,但无法产生极效治疗效果。1分钟。 在可以预见的大喷血阶段,提前召唤BB,吃BB是DK进阶的技能。
亡灵大军 引导亡灵大军时,死亡骑士受到的伤害将降低,其降低的百分比相当于本身闪躲加上招架的机率。 可提供30%的免伤,是无技能时候,最后的保命手段,合理的运用,可极大提高DK的掉血频率,降低倒坦机率。
其他需要保持的免伤效果 说明 分析
利刃屏障 降低5%伤害,持续10秒,血符文用完后触发。 提高免伤必备的特效,循环中,一定要保持,建议用插件监视。
先祖坚韧/灵感 萨满/牧师 极效治疗后触发,降低10%物理伤害。 提高极限免伤必备,推荐用插件监视。

作为一个合格的主坦,先不论对boss的熟悉,和对团队治疗的了解,你要先搞明白你都有哪些减伤技能,仔细研究以一下上面的表格!选择合适的时机开技能减伤,倒了不要无脑喷治疗!

六、附魔

头部:银色北伐军声望或工程思维放大圆盘45耐力
肩膀:10000荣誉奥格买的PVP肩膀附魔30耐力15韧性
衣服:275生命或者10属性
护腕:40耐力
手套:18耐护甲片
裤子:55耐22敏护甲片
靴子:22耐或工程火箭靴
披风:225护甲

七、宝石

全插30耐力,头部插个10力量+15耐的出多彩。

八、专业

采矿=珠宝=锻造=工程>附魔=炼金

考虑到双天赋,和DKT的短腿,建议专业选择工程和珠宝。工程练到405出思维放大圆盘,珠宝练到375出珠宝日长!

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